第一百零六章 鬼魂(2)(2/4)
在游戏中,「加密」特性的用法应该很简单。
无非是锁定和存储道具。
但在这个自由度无限的世界里,在德奎雷因特有的精神力加持下,其泛用性被无限地放大了。
第一是「数字化」。
当然,这只是我自创的命名,准确说是将有形「物体」转化为无形的「魔力代码」。
这些代码存储在我的脑海中,起到类似游戏背包的功能。
体积庞大的木钢剑也能够通过「数字化」轻松携带——只要记得解码公式。
第二是「魔法锁」。
字面意思,在魔法回路或术式中加入加密指令,仅限授权者使用。
结合这两种方法,还能将魔法进行代码化后瞬间释放。
不过特性说明里明确标注了「消耗精神力」,所以不仅魔力消耗大,头痛也非常严重。
即便拥有「铁人」的体质仍然痛到了这种程度,可以证明我的使用方法「已远超游戏原有的用途范畴」……
咚咚?
正当我多角度分析「加密」特性时,敲门声突然响起。
我本能地看向办公室大门。
咚咚?
但声响并非来自房门。
而是窗户。
咚咚?
当然,窗户响动是很正常的事情——
「……?」
——好久不见了,弟子啊。
「嗯。」
这时真正的敲门声响起。
在这乐高玩具般的迷你建筑里,同比缩小的「罗哈坎」正仰头……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)