第一百零六章 鬼魂(2)(2/4)

在游戏中,「加密」特性的用法应该很简单。

无非是锁定和存储道具。

但在这个自由度无限的世界里,在德奎雷因特有的精神力加持下,其泛用性被无限地放大了。

第一是「数字化」。

当然,这只是我自创的命名,准确说是将有形「物体」转化为无形的「魔力代码」。

这些代码存储在我的脑海中,起到类似游戏背包的功能。

体积庞大的木钢剑也能够通过「数字化」轻松携带——只要记得解码公式。

第二是「魔法锁」。

字面意思,在魔法回路或术式中加入加密指令,仅限授权者使用。

结合这两种方法,还能将魔法进行代码化后瞬间释放。

不过特性说明里明确标注了「消耗精神力」,所以不仅魔力消耗大,头痛也非常严重。

即便拥有「铁人」的体质仍然痛到了这种程度,可以证明我的使用方法「已远超游戏原有的用途范畴」……

咚咚?

正当我多角度分析「加密」特性时,敲门声突然响起。

我本能地看向办公室大门。

咚咚?

但声响并非来自房门。

而是窗户。

咚咚?

当然,窗户响动是很正常的事情——

「……?」

——好久不见了,弟子啊。

「嗯。」

这时真正的敲门声响起。

在这乐高玩具般的迷你建筑里,同比缩小的「罗哈坎」正仰头……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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