成长、然后恶化(3/3)
NEXT(升级所需经验值):30
讨伐经历
狗头人×1
哥布林×2
称号
无
上面的文字同样是异世界的语言,不过我看得懂。
嗯?称号?
≪讨伐魔兽的数量、使用技能的次数等,只要满足特定条件就能获得称号。有些称号会对能力值或技能等产生影响≫
啊——好好好,是这样啊。算了,先不管这个。
……能力值,除了HP、MP、SP以外都只有2。比0好就好。不过这也不是什么大问题。
问题在于技能的项目。刚才的对话,我并没有听错。
技能无法取得。
在Lv1的时候,技能栏显示的是「无」,该不会在以某种技能为基础决定职业之前提升等级,就会变得无法取得技能?
如果不这么做,除了战斗职业之外,就有可能出现拥有基础等级的人类,造成不平等。
虽然这只是我的假设,但以目前的状况来看,总觉得合理到令人讨厌。
既然如此,干脆就给所有职业的人基础等级不就好了?为什么要设计成这样?
这么一来,尚未决定职业的未成年孩童,如果奇迹似地打倒魔兽提升等级,也会发生同样的现象吗?
『这个世界的人类,在诞生于世的瞬间,最少会取得一项技能。此外,由于未成年孩童没有等级的概念,因此不可能提升等级。』
……咦?那么,我是……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)