闲话②异世界指南
《与地球的差异中,最大的不同点就是所谓的状态值。》
(状态值……也就是说,像是臂力、敏捷度、耐久度之类的,会以数值的方式呈现吗?)
《可以这么认为……你真的非常敏锐呢。》
哎,毕竟在RPG等游戏里,状态值是理所当然的嘛。
现在,我正被问到要不要转生到异世界去打倒魔王。
虽然听到了许多说明,但真的都是些老套的内容。该怎么说呢,讲好听点是浅显易懂,讲难听点就是缺乏创意。
《……让你失望了吗?》
(啊,对不起,因为只有灵魂,所以心声都泄漏出来了呢。不,没这回事。)
内心的想法被他人知道,该说是不方便,还是讨厌呢?
不过,我认为就是因为有表面话与真心话,才能与他人沟通。
关于状态值的说明,大致上是这样。
首先,能力值的总结如下:
HP(生命力):就是字面上的意思。表示这个人的生命值,受重伤的话,一旦HP归零就会死亡。
MP(魔力):使用后述技能时所需的点数,用太多会导致身体不适,归零时会昏倒,醒来最快要24小时,视情况而定,有时甚至要花上一星期。
SP(体力):也被称为气力,使用技能时似乎也会消耗。类似Roguelike游戏的满腹度,吃饭后会恢复。归零时会陷入饥饿状……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)