第18话 SF的残渣(2/2)
NEXUS WORLD虽然是一款主打奇幻风格的MMORPG,但散落在各处的遗迹却在无声地诉说着过去曾存在超文明的事实。
尽管有许多玩家为了寻找「枪械」或「武器」而进行探索,但其痕迹至今仍未被发现。
说不定自己会成为最初的发现者——想到这一点,Neo和Nano的游戏玩家之魂便被撩拨了起来。
「过去存在超文明算是常见世界观,但唯独那个巨人真是完全搞不懂呢」
「那种规模的敌人游戏内目前还没有被确认过呢」
「如果真的要和它战斗的话该怎么打呢?靠肉身作战会很吃力吧?」
「说到底,这个游戏的战斗系统——『角色分工』——恐怕会被完全颠覆呢」
当然这话由那个已经在颠覆战斗系统的家伙来说,就有点可笑了。
在NEXUS WORLD中,作为一款经典的MMORPG,「角色分工(Role playing)」至关重要。
坦克负责吸引仇恨,治疗者负责回复,攻击者负责输出伤害。
本应如此,但Neo和Nano却在进行着与这种角色分工背道而驰、足以以一当千的战斗。
然而,能够做到这一点,也意味着「NEXUS WORLD」本身认可了这种玩法。
并且,这也证明了既有的攻略方法本身可能就是错误的。
「嗯?有敌人。」
Nano仿佛察觉到了什么,抬起了脸……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)