第145话 被名为咒缚的锁链束缚

自绊灵装(Vinklum)的存在明朗化以来,玩家们便开始积极地与NPC互动了。


于是,有几点变得清晰起来。

要说提升这个世界的NPC好感度的方法,恐怕必须考虑到每个NPC的性格,否则会很难。而且玩家与NPC的相性也有关联。

NPC各自都有偏好特定玩家的倾向。就像阿尔佩姬欧喜欢Neo一样,存在着喜好倾向。


阿尔佩姬欧这个NPC,倾向于喜欢「肯定歌姬、让世界再次承认其存在、即便面对强于自身的敌人也会挺身而出的英雄型玩家」。

这完全就是在说Neo。


露希丝这个NPC,倾向于喜欢「永不放弃、勇往直前,无论面对怎样的苦难都必定会拯救自己的玩家」。

这完全就是在说Neo。


这个世界的NPC们,即使玩家表面敷衍,用言不由衷的话语去奉承,也不会被真正接纳。

必须像对待现实中的真人一样与之交谈、相处,否则会被NPC们认定那是“空洞的话语”。


于是,致力于攻略NPC的玩家们感受到了。

“绊灵装(Vinklum)绝非凭借半吊子的攻略就能入手之物”。

如果不从心底与NPC缔结羁绊,就无法获得绊灵装(Vinklum)。


他们也终于理解了,达成此事的名为「Neo」的玩家,是多么异常的存在。


名为Neo的玩家,是将NPC视为居住在这个世界的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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