020 火球登场(2/2)

产生的火焰具备一定的能量。消耗这些能量来操作火焰。

能量会消耗在让火焰变大、加快移动速度、做出复杂的动作、改变形状等几乎所有操作上。


简单来说,就是要巧妙地调节有限的能量。

比方说,创造出巨大的火焰龙去追击敌人,这种行为会消耗大量的能量。想必会在一瞬间就耗尽能量,然后消失吧。

反过来说,没有固定形状的纯粹火焰在这种情况下也能持续燃烧,是因为消耗的能量很少,所以能维持很久。

因为妖球拥有的能量总量是固定的。


「很好~要照亮这条走廊。大概就是这种感觉吧?」


我将火焰的亮度调暗,变成偏暗的火焰。这是为了节省能量。

啵……的一下,昏暗的火焰燃烧起来。

我让火焰朝连接走廊的方向缓缓前进。因为快速动作会消耗大量能量。


稍微前进后,火焰就分成左右两边,像是停在左右两边的栏杆上。由于操作有点复杂,所以消耗也比较多。


接着,火焰从那里缓缓地分岔开来,宛如在桥上等间隔地点亮火焰一般。


很好很好,感觉不错。


虽然讲得很复杂,但以结果来说很单纯。


我站在前方的桥上,从桥的两侧栏杆开始依序点火。


啵……啵……啵……啵……依序照亮我前进方向的火焰,看起来十分梦……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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