213【Vertex】 顶点(2/4)

RTS【即时战略(Real Time Strategy)】

和

TBS【回合制战略(Turn-based Strategy)】


大致可以分为两类。


前者(RTS)是应对随着时间不断变化的战况的类型。塔防游戏之类的很多吧?


相对的,后者(TBS)是决定行动顺序的类型。比较接近桌游吧?

可以不用在意时间,仔细思考。

【Vertex】 顶点 是这种类型。


是正统的回合制战略游戏。战略模拟。

在规定的回合数内,以让自己的种族成为第一名为目标。


「然后呢,这个游戏可以对战喔」

「……不错嘛」


很好,抓住了!看来成功引起了她的兴趣。

我还有点担心呢。

虽然幼女酱以年龄来说很聪明,但战略游戏大多都很复杂。


一开始不引起她的兴趣的话,她就不会有干劲了。


嘛,这个【Vertex】 顶点也是复杂的游戏。而且DLC很多,复杂度翻倍!


「嘛,因为有简单易懂的新手教程,所以在对战之前,先让幼女酱玩这个吧?」


然后我把画面转向幼女酱,启动了教程……她握着控制器,一动也不动。


「啊咧? 怎么了,幼女酱?」

「……嗯么,大概吧」


来吧! 一决胜负!

旗子上画着白发,手上拿着球的白发幼女标志。


我用双手把屏幕压扁,然后做出把它收进口袋……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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