第3话 突发事件(2/4)
「嗯……我想想喔~喜欢的游戏吗?」
我该回答什么才好呢?
哪一款游戏才能展现出我的实力呢?
要选走正统风格的类魂死亡游戏吗?
还是要选进阶一点,由独立游戏公司开发的神作?
如果选择像Paradox出的那种大场面、剧情又具深度的模拟游戏,会显得太刻意吗?
嗯……粉丝众多、人气正旺的对战游戏似乎也是不错的选项。
不,想了一圈之后,感觉好像选个家喻户晓的游戏会更保险。
我的思绪就像是在动线不良的地下城里迷了路一样,不断地在同一个地方徘徊打转。
「最近我觉得《Ruleless Dungeon》这款游戏还满有趣的。」
结果最后我选择的,是一款不算有名,有些平凡无奇的游戏。
那是一款在Stream上贩售,只要两千日圆就能买到的日本制Roguelike地城探索游戏。
那是一家不知名的小型独立游戏开发公司发表的处女作,虽然称不上大卖,但却莫名地令我印象深刻。
朝日同学的哥哥似乎也知道这款游戏,眉头微微抽动了一下。
「那你觉得它好玩在哪里?」
他用与刚才略为不同,语气较为和缓的声音问道。
「嗯……要说哪里好玩,说实话还真是有点难以说明耶……」
「没关系你就说说看嘛!」
「嗯……这款游戏的平衡性设计得……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)