第3话 突发事件(2/4)

「嗯……我想想喔~喜欢的游戏吗?」

我该回答什么才好呢?

哪一款游戏才能展现出我的实力呢?

要选走正统风格的类魂死亡游戏吗?

还是要选进阶一点,由独立游戏公司开发的神作?

如果选择像Paradox出的那种大场面、剧情又具深度的模拟游戏,会显得太刻意吗?

嗯……粉丝众多、人气正旺的对战游戏似乎也是不错的选项。

不,想了一圈之后,感觉好像选个家喻户晓的游戏会更保险。

我的思绪就像是在动线不良的地下城里迷了路一样,不断地在同一个地方徘徊打转。

「最近我觉得《Ruleless Dungeon》这款游戏还满有趣的。」

结果最后我选择的,是一款不算有名,有些平凡无奇的游戏。

那是一款在Stream上贩售,只要两千日圆就能买到的日本制Roguelike地城探索游戏。

那是一家不知名的小型独立游戏开发公司发表的处女作,虽然称不上大卖,但却莫名地令我印象深刻。

朝日同学的哥哥似乎也知道这款游戏,眉头微微抽动了一下。

「那你觉得它好玩在哪里?」

他用与刚才略为不同,语气较为和缓的声音问道。

「嗯……要说哪里好玩,说实话还真是有点难以说明耶……」

「没关系你就说说看嘛!」

「嗯……这款游戏的平衡性设计得……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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