第15话 音效总监 (1)

在我还在公司上班的时候。

换句话说,就是那个每发布一款游戏就接连搞砸的时期。

我的游戏里有个从不例外的评价如影随形。

『要这样的话干脆拍MV算了。什么破游戏除了音效根本没眼看。

└ 音效是真的离谱地好但游戏完全没救。从开局就做成不氪金就玩不下去的程度实在爱不起来。

└ 向钱看就是这样的啦。』

对音效的盛赞。

游戏内背景音乐、打击音效等效果音以及电影式场景中铺垫的背景音。除此之外还包括所有听觉元素。

就连那些诋毁游戏的用户们也对那压倒性的原声音乐不吝赞美之词 游戏内确实存在着如此水准的配乐。

不然怎么会有人说『音效团队是AAA级』呢。

但这样的他们有一个不知道的事实。

在我的团队里,在我的游戏中。

——组长!这个都做完了!

负责音效的只有一个人。

——现在要做什么?要不要再挑几首背景音乐?

名字是赵雅允。

标志性特征是发根也染成粉色的长发、让人联想到树蛙的绿色运动服,以及俏皮的微笑。

那家伙是通过高中鉴定考试毕业的,没上过大学。

音乐是从小学开始自学的,作曲则是初中那会儿开始的。

想进大企业的话这履历可够寒碜的。

所以我只是做我能做的事。

就算追问理由也不肯……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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