第15话 音效总监 (1)
在我还在公司上班的时候。
换句话说,就是那个每发布一款游戏就接连搞砸的时期。
我的游戏里有个从不例外的评价如影随形。
『要这样的话干脆拍MV算了。什么破游戏除了音效根本没眼看。
└ 音效是真的离谱地好但游戏完全没救。从开局就做成不氪金就玩不下去的程度实在爱不起来。
└ 向钱看就是这样的啦。』
对音效的盛赞。
游戏内背景音乐、打击音效等效果音以及电影式场景中铺垫的背景音。除此之外还包括所有听觉元素。
就连那些诋毁游戏的用户们也对那压倒性的原声音乐不吝赞美之词 游戏内确实存在着如此水准的配乐。
不然怎么会有人说『音效团队是AAA级』呢。
但这样的他们有一个不知道的事实。
在我的团队里,在我的游戏中。
——组长!这个都做完了!
负责音效的只有一个人。
——现在要做什么?要不要再挑几首背景音乐?
名字是赵雅允。
标志性特征是发根也染成粉色的长发、让人联想到树蛙的绿色运动服,以及俏皮的微笑。
那家伙是通过高中鉴定考试毕业的,没上过大学。
音乐是从小学开始自学的,作曲则是初中那会儿开始的。
想进大企业的话这履历可够寒碜的。
所以我只是做我能做的事。
就算追问理由也不肯……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)