第18话 方向〇
基本概念发布结束了。
虽然一开始雄心勃勃,但眼下要做的事其实也没那么多。
团队成员中除了负责原画的韩瑞琳外全都得保持待机状态,原因就是这样。
「两个人等瑞琳的设计确认完再行动。阿允你先专心学习吧。现在要做音乐的话游戏连框架都还没出来呢。」
图形设计必须要有概念美术和企划书才能开始。
音效指导等到建模和试运行结束后再做也不迟。
在引进之前就已经听过几首年幼的赵雅允制作的音乐。
她除了能准确把握感性部分和点数之外 基本功方面是不是太贫乏了。
要想展现出我所知道的赵雅允的优势之一『丰富的音色』,就需要让她积累更多经验值。
『期限是故意留得宽裕些的。就算要走些弯路也要稳扎稳打。』
『倒带工作室』是现在作为制作公司开发第二款游戏的微小企业。
由于组织成员经验不足,需要按部就班地处理事务。
这时赵雅允问道。
「那、那个学习方面……。」
「你要同时准备自考和音乐学习。音乐方面会特别用心挑选老师,所以别担心。」
「啊,不要……!」
赵雅允摇了摇头。
看表情还挺生动的 看来还有跟着来的意志 真是万幸
总之,做到这一步的话队员管理就结束了。
「延浩延浩呀,所以饭呢?」……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)