第23话 首领设计 (2)

当然不用说 韩瑞琳的设计和我认知中的神的样子不同。

是啊,怎么可能把『无形相』塑造成形相呢。

我知道那件事。

正因为知道才更令人震惊。

因为那幅画完美再现了我看到神时感受到的情绪。

「怎么样?」

韩瑞琳灿烂地笑着问道。

无法回答。

因为沉浸在思绪中的缘故。

『原来是这样。』

这就是失落王国的韩瑞琳给出的答案。

这是连对绘画一窍不通的我也能明确知晓的『表现』手法。

是关于无形之相的表现手法。

韩瑞琳通过拼贴而非描绘的方式将概念符号化了。

确信无疑。

只要是玩赫利克2这个游戏的人 肯定都会明白这个设计的目的性.

若是再深究一些的人 就会思考这个设计的目的性、构成各部件的神性存在的象征意义 而更进一步深究者 则会对神这一存在的形相进行考察。

就像我看到神时那样。

当然过度投入是跨越领域的行为但确实健全。值得追求,且有深度。

「就这样确认?」

只不过是有预兆的。而且没有过程就直接导向结果。

显现了。

把指示事项一股脑地背了出来。

「只要把动作实现就行……嗯。」

「不算多吧。3种模式当章节BOSS已经很给面子了。而且设计本身就是白色背景加阴影,制作时间也能缩短。不是吗?」……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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