第39话 预告片 (2)(2/2)

他在十余年后,为游戏公司创作出空前绝后的传世名作《失落王国》。


* * *

「居然变成这样了。」

韩瑞琳颓然地说道。

挠着脸颊尴尬的理由只有一个。

韩瑞琳在预告片中主张要隐瞒看守的真实身份。

「到底为什么没人能察觉这个?蝴蝶不是相当露骨吗?」

「露骨什么啊。」

青蛙不记得蝌蚪时的仇 这话现在正合适。

「你在我告诉你结局内容之前,连蝴蝶的真实身份都完全没察觉到吧。」

「那、那是……!」

「这是信息量的差异。知道后再看和不知道就去看当然会不一样。」

本来就是把信息往那个方向引导才解开的,自然是这个结果。

从构思预告片的意图开始就是这样的。

该展现的是玩家必须跨越的高墙,也就是章节和BOSS。

暴露看守的意图是噪音营销。

目前仅靠Studio的名号还很难记录下稳定的首周销量。

在营销节点必须采用更破格的手段,同时要吸引更多前作积累的相当数量用户前来。

当然 看守的真身最好隐藏起来。

你们怎么就不明白这更能突出BOSS战的戏剧性反转呢。

但是,若将反转的收益与实际票房指数放在天平上衡量,压倒性地倾向于后者。

「确实还有别的。但还不至于形成势力。」

其中我的视线牢牢钉在漏洞……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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