第53话 移植 (2)

在当今时代背景下 主机AAA级制作中 进军主机市场是不可或缺的要素。

抛开其他因素不谈 在游戏上消费数万韩元时最没有抵抗力的形式就是『套装』了。

尤其有个国家这种倾向特别明显。

就是日本。

拥有世界三大游戏主机中两个的国家。此前曾开启主机战国时代并扩张游戏产业的国家。

那个国家至今仍声名显赫,未来将更加声名显赫的正是索尼。

准确地说,是索尼的PlayStation。

PlayStation的威名还有什么好解释的.

那不过是徒劳地磨破嘴皮子,毫无新意的事实罗列罢了。

所以来看看现状吧。

「我是绫户五郎。」

名片的主人从邮件里找上门来了。

是个从索尼出来的日本中年男人。

灿烂笑容的脸庞和克制的礼节令人印象深刻。

「……我是千延浩。」

「您会英语真是太好了。毕竟海外行程总是会遇到语言障碍的问题。」

「用日语说也没关系。我大概能听懂。」

「双方都舒服的英语比较好。」

是个靠谱的人。

你是那种享受适度不适和紧张的类型吗?

「和鲁索先生很像呢。很好。试试看吧。」

但我们没有人力。

稍微考虑些更现实的问题。

抛开发售时期的价格争议这类外部因素不谈,ps3本质上是因为在当时标准下开发难度过高的设备……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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