第58话 策划组

提问,将构思的企划系统地融入游戏中的是谁的职责。

正确答案,

「看来得招募策划人员了。」

由策划者负责。

「策划吗?」

小吃店里,梁吉尚正把勺子深深插进拌饭时,抬头反问道。

我点了点头。

「嗯,渐渐一个人做起来有些力不从心了。」

不是假话是真的发生过。

首次修改后3周,根据赵雅允的建议开始调整系统,但相克属性和组合公式的数量暴增,工作量实在太大。

为精简流程将武器成长构建限制为每件装备2种,并细分硬件部件的功能,可即便如此仍是一个人无法处理的量。

也就是说,是时候去招募我部门一直拖延未招的员工了。

「策划岗位啊……。嗯……。」

揉着额头的梁吉尚笑着说道。

「应该挺难的吧。」

「……是啊。」

脑袋不由得耷拉下来。

因为游戏策划这种职位又不是喊一声「出来吧!」就会砰!地冒出来的职业。

一开始要花相当长的时间去学习和适应。

大多数人都会被365天通宵达旦的杀人式工作量吓跑,即便适应了也会考虑转行——说的就是这个部门。

心脏怦怦直跳。

没想到来了这么多应聘者。

在业内人士眼中我们为何是优选。

经营部秘书说道。

「……延浩先生,都准备好了吗?」

「…….」

「我知道的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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