第82话 开始(2/2)
(闲聊)无T晴朗 : 哦…… 怪物 啥的……?
(闲聊)军必咖检察官 : 为啥都退役了游戏还没发售啊?』
对玩家们来说这消息来得真是恰到好处。
当然啦,去年6月E3之后推出的最后生还者,还有之前的GTA5和前不久发售的通往哈辛之路。在那些零零散散的游戏传闻逐渐平息之际,这不就传来了能驱散无聊的新游戏消息嘛。
更重要的是来自E3时就广受好评的赫利克3的消息。
现在连赫利克也不再是只有圈内人才知道的游戏了。
以赫利克2的成功为起点,IP本身所具备的力量已相当强大,属于毋庸置疑的主流IP之列。
不可能没有回响。
要是深究起相关细节的话就会这样。
如果已经玩过前作的游戏,用户们关注的大抵会是『新系统』相关的内容吧。
当然赫利克系列最重要的点数在于世界观和叙事,但在尚未显露的当下确实无话可说。
自然引人注目的方向是部件系统或自定义系统那边。
『(分析)方背洞皮之君主 : 部件系统应该会很有趣
E3那时候也是 看了试玩影像确实很吸引人
身体部件似乎决定了构建本身的方向性 其余部件则提供数值修正……我个人想尝试的是召唤幽灵马的构建
那玩意儿初期能获得吗?
〈评论〉
S2波比S2 : E3 演示播放 时没……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)