第97话 天使 (2)
无论何种载体,只要承载叙事就必须遵守一个命题。
那就是连贯的剧情流与核心主题。
当然大众传媒的核心既然是取悦大众,就不该带有说教意味。
既不能是晦涩的概念,也不能是冷僻的概念。
其实我说的剧情流与主题是比这更简单的概念。
也就是说,大致要保持『这是关于什么内容』的主轴。
从这种角度来看,Identity是经典的英雄叙事。
主人公E——40通过特殊际遇获得顿悟并拯救世界的故事。
比起其他生产型npc优先吸纳祭司的原因就在于此。
快速展示上述情节是为了让玩家想象这将如何展开。
那么现在来谈谈方法论。
如何展现主人公的叙事?
在前世这部分也很快就有了答案。
『预言。』
如同大多数经典英雄叙事那样,借神明之口展示此人天生具有英雄命运即可。
为此准备了祭司和第2章。
那么该用什么词汇指代E——40。
答案已经揭晓。
『天使啊。』
以最令人畏惧的姿态降临,却伸出比任何事物都温暖的手,用微笑照亮世界。
锵!锵!
果然如圣典所言,恶魔戴着最友善的面具吗。
面容严厉的征收官满意地捋着八字胡。
救赎绝非恐惧,而是即便浑身污秽也要爱护他人的心意!
征收官扯着嗓子强词夺理。
用剑粗……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)