第147话 重制版 (1)(2/2)
手机游戏也如所有市场般,经历爆发式增长后逐渐冷却,千篇一律的游戏反而让游戏机作为抗衡者重新崛起。
市场在结束数量增长后,再次渴求质量的提升。
第二个问题是未完全解决。
其一,商业逻辑与销售额的关联性被明确证实后,这种趋势已得到一定缓解。
总之,
「重制版是畅销的选择。毕竟是在已有稳定客户群的基础上切入的。」
庸俗点说就是能赚钱的选择。
稍微包装一下说辞的话,
「这是对回忆的再加工。」
复古情怀营销。
既然决定了,现在问题只有一个。
韩瑞琳指出。
「所以这事儿谁来做?」
「问得好。」
『该做什么』确定后,接下来关键不就是『由谁来做』么。
会议室里弥漫着紧张感。
众人面对这场全公司范围的炸弹传递游戏,干咽了口唾沫。
「首先1组肯定不行。」
我们正集中全部人力开发赫利克4。
这时候分兵等于追二兔者不得其一。
「我来做?」
「2组也有些勉强。」
「拜托你了。」
「别人做不了对吧?」
在公司被称为『金波利先生』的波利·杰克逊眨着蓝眼睛反问道:
「?」
更重要的是他还兼具赫利克及Rewind游戏整体开发知识和实务能力。
最角落处,负责我们游戏Identity官方模组制作的波利·杰克逊……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)