第147话 重制版 (1)(2/2)

手机游戏也如所有市场般,经历爆发式增长后逐渐冷却,千篇一律的游戏反而让游戏机作为抗衡者重新崛起。

市场在结束数量增长后,再次渴求质量的提升。

第二个问题是未完全解决。

其一,商业逻辑与销售额的关联性被明确证实后,这种趋势已得到一定缓解。

总之,

「重制版是畅销的选择。毕竟是在已有稳定客户群的基础上切入的。」

庸俗点说就是能赚钱的选择。

稍微包装一下说辞的话,

「这是对回忆的再加工。」

复古情怀营销。

既然决定了,现在问题只有一个。

韩瑞琳指出。

「所以这事儿谁来做?」

「问得好。」

『该做什么』确定后,接下来关键不就是『由谁来做』么。

会议室里弥漫着紧张感。

众人面对这场全公司范围的炸弹传递游戏,干咽了口唾沫。

「首先1组肯定不行。」

我们正集中全部人力开发赫利克4。

这时候分兵等于追二兔者不得其一。

「我来做?」

「2组也有些勉强。」

「拜托你了。」

「别人做不了对吧?」

在公司被称为『金波利先生』的波利·杰克逊眨着蓝眼睛反问道:

「?」

更重要的是他还兼具赫利克及Rewind游戏整体开发知识和实务能力。

最角落处,负责我们游戏Identity官方模组制作的波利·杰克逊……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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