第162话 发售 – 赫利克4 (5)

抛开琐碎细节,最初被发现的原委是某女子抢走丈夫的游戏手柄后产生的好奇心。

生平第一次玩的游戏,而且还是让人忘记时间沉浸其中的游戏,居然还有自己不知道的东西,这让他兴趣盎然。

想要的正是刚刚得知存在的快乐结局。

告诉他方法的(被迫)递来手柄的丈夫。

「看了坏结局路线好像有其他机制。像是没找到的路或者物件之类的。」

那时女子的关注点是『还没找到的路』。

按她的标准,比起找隐藏装备,找路更轻松的缘故。

找路比想象中简单。

不,正因为是她才不觉得难。

只要在最初不熟悉的地图里,找出因只顾跟着演出而错过地图建模的细节就行。

就这样直到13章节。

演出的感动若整天反复经历多次,终有一天也会褪色。

接连面对熟悉的语言或情境,奇怪的细节终究会浮现。

『咦?为什么那里路的构造不一样?』

想到的瞬间答案已然明了。

而目睹这一幕的丈夫苦笑着嘀咕:

「那样当然找不到啦……」

通往快乐结局的路。

它就在地图上每隔固定间距存在的坠落区域下方。

此处可见导演的恶趣味。

随后画面照亮了站在所有空间边界都被抹去的纯白世界中、茫然呆立的男子。

被夺走赫利克4的男子:音效也超赞。仔细听的话两……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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