第174话 讽刺(3)(2/2)
原本发布会就是展开长期计划来营造期待感的方式效果更好。
「现在开始整理即将发布的阵容清单。要一次性引爆。」
DLC、赫利克2 重制版、恶魔遗物2,再加上动画制作发表及后续日程计划,准备的子弹相当多。
通常如果公布长期计划,人类的本性会最先聚焦于即将到来的日程。
这样确实能提高对DLC的关注度。
「日程是……」
没错,既然已经部分公开了DLC相关信息,且离发布只剩一个月左右,现在正是加入核心剧透的好时机。
「……10天后,发布前3周。」
没有停歇的余地。
那天距离赫利克4的DLC发布还有4周左右。
和大多数游戏一样,备受期待的作品除了刚发布后,就属临近发布时舆论最热烈。
赫利克4也不例外。
『求赫利克4后日谈:还要等一个月?
为什么为什么为什么为什么???』
氛围很好。
通常这时候会围绕这游戏是不是粪作展开争论,但这次情况不同。
毕竟是已验证作品的DLC,至少稳定性是有保障的。
虽说有人认为DLC是拆分贩卖的营销手段而持悲观态度,但管它呢,游戏好玩就行。
原本赫利克4就不是为了断货而刻意不忠于正篇内容,用户们为了乐趣哪怕花上几万韩元也完全不在话下。
在这样的氛围、期……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)