第178话 DLC (3)(2/2)
这大概是为它的销售做的铺垫吧。
与此同时还冒出另一个念头。
『果然…!』
论粉丝服务没人比得上Rewind。
DLC的人气简直像飓风般席卷而来。
虽然内容精短,但紧凑的流程设计让人全程无尿点,确实提供了『值得额外付费』的价值。
普遍评价仅是与看守的首领战就值回票价。
此外最终Boss『坏结局的杰德·威尔逊』的战斗也获得不输看守战的热烈反响。
『国试再挑战:说真的处刑反击那段演出绝了kkk
打游戏时看到演出直接震撼到呆住
为此还重开了…』
最终首领战存在名为『处刑反击』的机制。
原本就是同一存在的现在与未来这样的概念所以首领的攻击模式中才会存在左轮手枪处刑。
玩家通过仔细观察前兆现象能够使用将首领的处刑以处刑反击的战术。
这样做的话会在处刑伤害上追加额外奖励同时会展开新的演出效果。
两把左轮手枪两重消音与两重冲击交织成一首乐曲给鼓膜传递快感的体验。
从视觉上能看出他们日夜钻研'如何才能帅到疯狂'的痕迹——子弹咬合时与后续轨迹形成的线条美感。
甚至为了让这些触感能被切实感知还精妙调校了手柄的震动反馈。
一切都完美无缺。
战斗本身就被设计成能让玩家获得满溢而出的宣……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)