第213话 事前准备 (2)
桌上角色扮演游戏(TRPG)是游戏文化史中绝不能缺席的悠久类型。
从一开始RPG这种角色扮演的概念本身就是在桌上铺开棋盘,在游戏主持人(GM)主导下进行角色扮演(Role Playing)开始的。
正因如此桌上角色扮演游戏的历史很悠久。
粉丝群体比任何游戏粉丝群都更庞大、更强势,他们对视频游戏的影响力也绝对不容小觑。
所以用户们对桌上角色扮演游戏改编视频游戏的标准很严格。
再考虑到该类型粉丝的严苛程度,游戏要成功就更是难上加难。
但还真有这么一款游戏做到了。
不仅是满足了粉丝群体,更撼动了整个行业,让人意识到RPG根基所在的回合制游戏本该如此的黑马。
「大游戏3真的超有意思。」
「但为啥简称叫大游戏啊?真的让人反感。」
「不知道是谁先开始这么叫的。」
2023年,在华丽阵容中脱颖而出,被评价为游戏界当之无愧的佼佼者,提前锁定年度最佳游戏的作品。
博德之门3正是这个主角。
这是具有重大象征意义的事件。
怎么可能不是呢?如前所述,桌上角色扮演游戏本身就带有极其硬核的气质,除了粉丝忠诚度外,在这个时代绝对算不上主流游戏。更何况博德之门3是基于桌上角色扮演游戏中最著名的IP制作的游戏。
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