第222话 失落王国 (2)

仅仅发售一周就卖出350万份。

这是失落王国创造的惊人记录。

再怎么否认和逃避,数字不会说谎。

但这次,连那样的否认和逃避都没有。

『方背洞皮之君主:疯了吧….

妈的到现在还卡在第2章过不去

不是因为难而是可玩内容太多笑死

想直接跳过又觉得可惜根本舍不得走

支线任务npc做得太绝了;;


〈评论〉

韩秀 the King:支线任务量简直离谱哈哈随便跟路边看到的妹子搭话结果跟地下组织干起来了

国家公务员:真的每个npc都像主角一样有完整故事线。虽然类型不同但沉浸感绝了』

压倒性的体量和质量确实有让用户惊叹的方面。

并没有做什么特别的事。

只是向路上遇到的非玩家角色搭话,让这些事情与其他事件交织成故事罢了。

但是把这看作实现的问题吧。

当意识到这样一点一滴完成的劳动成果有多么缜密庞大时 就会切身感受到这款游戏作为游戏所具备的卓越之处。

开放世界游戏这一类型的终极形态 仿佛在此得以窥见。

鲜活世界的实现。

忠于目的的同时 还打造了能让人自由驰骋的环境 该有多快乐啊。

更是他自幼构想的梦想,是他的杰作。

怎么可能预判所有玩家的行为并提前发现漏洞?

就这样挖了整整一个月。

而缔造这个时代的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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