第二章 任侠与芭菲的悖论(3/5)
「啊,我一直在看着呢。」
看着开局就打出一记全倒(Strike)的Haruna,我轻轻叹了口气。(译注:Strike是保龄球术语,指单次投球击倒所有瓶子。)我没参加游戏,只是在旁边观看。不过,看着Haruna兴奋不已的神情和她的一举一动,倒也不觉得无聊。
「哟呼!」
——接着,Haruna又打出了一个全倒(Strike)。
「好厉害啊……你很擅长打保龄球吗?」
「现实中还是第一次呢。虚拟保龄球的话,倒是玩过好多次……」
——Haruna略显寂寞地这么说。
看来在二十三世纪的未来,VR技术相当成熟——得知这一事实还好,但刚才那一瞬间她流露出的阴郁表情却让人揪心。
「那你现在打出的成绩可真不得了……」
——又是一个全倒(Strike)。已经是三连全倒,达成「火鸡」(Turkey)了。(译注:Turkey在保龄球术语中指连续三次打出全中。)Haruna一脸骄傲地坐到我旁边。
「我已经掌握了球道固有的弯曲率……接下来只要一边考虑气体流速一边投球,就有99.999%的概率会是好球吧。」
——Haruna突然说了些莫名其妙的话。
「三百年后的人类,难道一边思考这么难的问题一边打保龄球吗?」
「并不是哦。我比较特殊而已~在我那个时代……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)