第二章 敲坏密室之门(4/6)
要是能用魔法轻松获得朋友,她就不会产生「没有共通话题」等现实面的烦恼,也不会像普通人一样抱怨什么「觉得上学很麻烦」。抒发压力的方式是来这么大众的游乐场。由此可见她的良善。
「…………」
好了,专心比赛吧。光是逃跑会输给时间限制。我测量距离,向前推动摇杆,靠近女角后祭出抛摔技。她却将贸然靠近的我无情地一脚踢开。直接吃下攻击,男角忍不住身体后仰。接着,女角使出飞踢,就这样接连使出三连击。对方毫发无伤,我的HP值却被削减了一半。
「不,我是坏人。」
不靠近她,攻击便无法命中,可一旦靠近就会被打得落花流水。
然而,我还有逆转的机会──
「──明明知道你是初学者,我还是要在这种情况下打败你。」
为了重整姿势,我让男角采取守势。看准那个瞬间,画面中的女角用纤细手臂抓住我的手臂。抛投技能克防御,而我没有躲避的方法。
沉重的身躯被轻松抛上半空,飞出擂台。
「我忘了说明,比赛结束的条件是KO、时间到,还有──」
「出界」。比数零比一。
无论是什么游戏,摔落舞台都会死,这是常识。虽然不需要特别提出,但我直到刚才都忘了。
「抱歉,我这么卑鄙。」
「说什么傻话?为了胜……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)