300 探险(3)(2/2)

鱼人洞穴则会涨水位。

秘密副本当然也一样。

只是它的限制不止「环境变化」,还会出现一些更离谱的「规则」。

比如重力变化、某种感官被削弱、突然极度饥饿导致装食物的亚空间袋无法使用……

这类不讲道理的惩罚,就算靠神官权能或炼金药剂也解不了。

只有离开副本才会消失。

所以秘密副本才他妈恶心。

规则要是抽到狠的,队伍就可能因为一个荒唐机制直接团灭。

而我们眼前的硬币,就是那种「规则」之一。

「从现在开始,我们每三十分钟必须抛一次这枚硬币。」

硬币规则类似骰子规则:

先定正反,然后抛掷。

你选中的那一面中了——现象维持或给你好运;

没中——厄运降临。

比如怪变多、怪变强,或者突然触发陷阱之类。

就像TRPG或桌游里掷骰子加戏的一种「抽卡变量」。

对我们来说,就是变量又+1。

所以专职探副本的冒险者,才会把这种知识当宝卖,甚至死都不愿意随便分享。

「副本的神秘……真让人惊叹。」

「还、还能这样?! 」

打通了一条捷径而已。

我无视他们的屁话,直接许愿正面,抛出了硬币。

周围空气变沉,拉妮娅维持的光球亮度明显变弱。

肯定不是我倒霉。

「这太危险了。维多利亚,你运气不是一直很……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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