254. 派对邀请 (2)
奥利弗帮助柴尔德适应尸体人偶-巴托里。
说是帮忙,也不过是扶着身体让他能活动,或者聊聊天找找改进点罢了。
但这也并非毫无意义。
在这个过程中,奥利弗发现了一件有趣的事。
这完全取决于尸体人偶的质量,导致柴尔德控制时会产生时间差。
例如,对于没有任何特殊能力、技能或特性的尸体人偶,柴尔德可以立即自由操控;而对于拥有多种能力、技能和特性,且深度较深的尸体人偶,则需要相当长的时间。
虽然之前就有所察觉,但巴托里的情况尤为特殊,这进一步证实了这一点。
这是使用尸体人偶时相当重要的信息。
奥利弗将这一事实记录在笔记本上,并推测其原因。
「果然是因为尸体的信息量太大,太复杂了吧?柴尔德需要消化……」
虽然并不确定,但奥利弗得出了一个初步的结论。
虽然现在说来有些突兀,但柴尔德有时能比尸体人偶的原主人更好地运用尸体人偶的特长、动作和技巧。
通过尸体人偶之间的协作,将原本的能力提升两到三倍就是一个例子。
与其说柴尔德是通过尸体人偶来使用技巧,不如说他在学习尸体人偶的能力后将其消化吸收,化为己用。
这两者看似相同,实则截然不同。如果是后者的情况,柴尔德就能梦想……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)