460话 运营、霍兰德和修伊
运营方的情况
「呼——总算是顺利收场了?」
「是啊。战斗相当激烈,第二批玩家也参与了进来。调整应该算是成功了吧?」
「太好了。因为突然追加了恶魔,我还有点担心会出什么问题……」
「原本只打算安排不死系恐龙和黑色骸骨嘛。要是只有它们,头目说不定真会被瞬间击败。」
「新异常状态的展示也提前了不少,这方面没问题吗?」
「是的,似乎没有发生运行异常。我们还调整成玩家与NPC的交流程度越高,陷入异常状态的概率就越低,这部分也正常生效了。」
「另外,我们应该还给骸骨船长周围的玩家附加了异常状态无效……啊,这部分似乎也没问题。」
「是的。」
「演出方面怎么样?配合恶魔的追加,骸骨的登场演出和细节动作也改了不少。」
「那边总体看来也没有问题。虽然有NPC在讲述恶魔情报时突然变得面无表情,恶魔的仇恨目标也略微偏向负责恢复的人,还有少数调整不到位的地方……但没有引发重大问题,结果好就行啦。」
「结果最美味的部分还是被白银先生拿走了。」
「这次也没办法。毕竟斑彩石的数量也多得离谱」
「这次也被他搅得够呛,让我深刻认识到我们的预判有多天真。希望下次活动别再像这样,走一……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)