只是游戏
「精灵宝可梦GO」很有趣。
虽然只要不断重复走动和停下来就能玩这款游戏,但因为我忙到没时间外出的关系,都趁着搭车移动时坐在后座玩。
尽管也有社群游戏独特的课金系统(注10),不过,截至二○一六年八月的现阶段为止,「精灵宝可梦GO」的游戏设计仍没有剧烈变化,即使课金也不代表能拿到宝可梦,更没有顺位排行等擅自与不认识的人比赛分数的麻烦机制,每个人都能按照自己的步调慢慢玩。
注10:一种游戏的营利模式,意指玩家在游戏中花钱增加游戏内资源的行为。
想到时,随时随地都能启动应用程序捕捉出现在附近的宝可梦,要是能捉到没捉过的新种类最是开心。玩法就这么简单。以现状来说,这几乎就是这款游戏所有的乐趣。
和其他游戏明显不同的地方是不必与人竞争,系统设计的目的是「促使人走出户外」。若是一直待在同一个地方,游戏将毫无变化;相对地,只要出去走走,轻而易举能有所斩获。
无论是看到在路上玩这款游戏的一群人,或是看到谁一个人滑着手机傻笑,我都会忍不住高兴起来。
「Ingress」是个同样利用智慧型手机定位功能制作的手机游戏,这款游戏的美国开发商Niantic与精灵宝可梦企业及任天堂……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)