全一册(12/17)

例如展出会场限定的纸袋、广告用小圆扇、以及在这次活动限定贩卖的一些商品。

也就是说,许多客人都是为了那些商品而来的。

(不是纯粹的同人性质活动,算是联合宣传啊……)

在与游戏相关的即售会中,这算是满常见的一种形态。

大多知名游戏厂商都会漠视所谓的同人活动,或是选择直接无视:而中型以下的厂商当中则有几家会协助同人性质的活动,进而刺激销售成绩。

『川蝉』则是由於原本就出自同人游戏,或许在这一点上也有所考量。

(这样的话,的确能凝聚不少社团参加。)

露理恍然大悟似地频频点头。

(不过,这会场不光是大而已……总觉得好像还满混乱的……)

这个疑问也马上出现了解答。

那是因为会场里混杂了男性向与女性向作品区。

当然,摊位的排列大略有所区隔,但区分得实在太不明显了。

假设能延伸主题,在Onlyy活动中也能详细分成数个类别。

首先。从男性向、女性向的分类开始。女性向可依照配对的不同分支成其他类别。以极端的例子来说,甚至包括类似『角色A角色B专门、B诱受O』三等种类。

只不过『川蝉』的原作虽然相当受到欢迎,但在同人志方面的发展仍属於开发中的主题。

因此,尚未达按照配对……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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