第四章 魔王诞生(8/11)
这个世界的〈元素魔法〉借魔素操作干涉物理法则,进而发动。
以此类推,要防止魔法发动,只需展开结界阻绝魔素进入。
结界必须以更强大的魔力贯穿结界,否则魔素无法进入,无法对内部进行物理干涉。也就是说,没办法顺利施展魔法。
暴风大妖涡的「魔力妨碍」等技能即应用该原理。
〈精灵魔法〉则透过精灵干涉改写物理法则,威力较小。
专门用来对付精灵的结界自然也不可或缺,对〈精灵魔法〉进行干涉。
这方面单纯是精灵间互相较劲,要阻挡对手的魔法并非难事。只要能防止对方偷袭,接下来用实力决胜负就行了。
魔法这种东西一旦厘清原理、参考原理做进一步操作,就能瘫痪。因此,备妥各种防御手段是基本功。
最少要同时运行两种以上的结界,理由就出在这儿。
有鉴于此,我换个角度想,用魔法制作纯粹的物理能量。
解析跟暴风大妖涡一战获得的经验及「魔力操作」,我大致掌握魔法发动的原理。还体验日向带来的「灵子坏灭」,从中获得灵感,借此订定最终样貌。最后让「大贤者」开发,创造能有效突破现有防御魔法的魔法。
就在刚才,最后的调校完成,被我用在实战上。
我身边浮了一千几百多颗的水球。
上空还……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)