第1章 5月1日(六) OZ~网咖(2/4)

在长椅上面的气球上方,又叠上了一个气球。

MAKI:我被困在里面出不来啦!帮帮我~~!

败给她了,看来真的是不习惯在OMC区内操控的样子。

「卡墙吗?」

在OMC区有几个规则和OZ内的其他区域不同,其中之一就是整个OMC区都设定有接触判定。

在购物区等OZ的普通区域时,虚拟造型会碰撞到的物体,大概只有地板和墙壁等地方而已。但是,碰到除此以外的物体,例如垃圾桶或观叶植物的时候,都会直接穿过而不会碰撞到。也就是说,地板和墙壁具有接触判定,但是除此以外的物体则没有。

不过,在OMC区内却是所有的物体都设定有接触判定,踢垃圾桶的话可以将之踢飞,体重设定成比较重的时候,如果坐上观叶植物,植物会断掉。

至于为什么会如此设定,那是因为可以运用在战斗上。在OMC中可以利用所有物体当做立足点或武器来战斗,如何随机应变运用身边的物品,也是OMC中的一种重要战术。

因此经常可以看见不熟悉OMC区的人过来此处时,被滚落在道路上的果汁空罐绊倒,或是要在开放露台的椅子上坐下时,因为重心不对而将椅子整个往后坐倒。但是相反地,似乎也增加了许多虚拟造型情侣,觉得这样子很有趣而以约会为目的来OMC区玩……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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