第一章 倒叙形式(9/13)
「因为不能限定对象。写上无条件死亡的【课题】,万一自己踩到怎么办?」
「————————啊。」
听空满脸笑容地这么一说,或许是感到羞耻吧,史蒂芙低下头去,空则露出苦笑,在心里接着说——不仅如此。
的确,这个游戏是『双六』——无论如何,『只会有一人胜出』。
更不用说还另外规定,如果没有人到达终点,能够获救的『只有领先的玩家』。
如果依照常理思考——竞争对手少的话会比较好吧。
正如老套的准则一般,杀死其他所有的玩家,就是最确实的手段吧。
——那可就大错特错了,空不禁笑了。
因为杀掉其他玩家就等于——无法夺取骰子。
更不用说,既然不夺取骰子就无法到达终点——
「就算用【课题】指示对方立刻死亡,对方死了的话本身也就『达成课题』了吧,出题者会损失一个骰子,而且无法回收死亡之人剩下的骰子——那是与胜利背道而驰的失策。」
在规则上,【课题】这个规则不论是任何无理的要求都可以强制执行。
但是其实『若是想要获胜』——能写的内容就十分有限。
「只有自己能达成的指示无效——只能写在某种程度可能达成的【课题】的话,那么夺取骰子的机会就伴随被夺走的风险——如果要写……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)