事件前日——『纳吉尔法』——(5/6)
《Ground 0》在这么说之后,
「这次的决赛,与单纯在赚取点数的预赛相比之下,着重在『实际被杀时之危机感』的演出。所以,生命点数不会增加。但话说回来,这游戏的性质也包含了运气成分,因此用一次的胜败来决定一切也很无趣,而为了留下逆转的要素,才变成这样的规则。」
的确,无法恢复生命点数,使规则转变成具有更高的危险性。
而且,拥有《疯狂杀人菜刀》的玩家,可以靠连续成功杀害三人的方式,让其他玩家败退而决定优胜者这点,实际上也是相当麻烦的问题。在预赛使用的安全策略等方便的选项,可以说从一开始就被葬送掉了。
理解用一副根本没在听规则的样子吃着主菜奶油煎鱼,而交喙则是一成不变的面无表情,很难看出来她在想什么,这两个人到底对这样的规则变更有什么看法呢?
「关于失去2P生命点数的理由,在①的情况下,无辜的玩家被《监禁> 起来,并且在那样的状态下被《杀人鬼》杀害,代表应该被扮演侦探角色的人所掌握的主导权落入《杀人鬼> 手中,因此成为惩罚对象。②的情况也一样,因为自己现在是《杀人鬼》这件事被人看穿,而在多数表决下成为《监禁》对象。希望各位在进行游戏的时候,能够善加……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)