第四章 原稿再录
时间以及空间的事象,像一个环一样,也就是「在时间有了一定程度地推进后,再次回到轮回开始左右的过去」,包含了这种故事性构造的创造物,在本文中我们先将其称为「时间轮回故事」。
更正直接地说,就是从时间A过渡到未来的某时间B,不论有没有理由,故事的一切都回归时间A的这种现象,我们规定,包含此种现象的故事为「时间轮回故事」。
但不得不说的是,仔细研究这种定义的时间轮回,会发现其仍存在着明显的矛盾。
第一,即便同样被称为轮回,也有「这是限定在故事登场人物身上发生的现象」和「世界本身陷入轮回,故而世界中的人物也在做着同样的时间轮回」两种看似相同,实则迥异的模式。
其实,凭借轮回故事所依存的世界观,应该就能分辨出以上两种轮回方式,否则故事就会很难理解,两者的区别请待后文详述。
然而,使用这种时间处理手法的故事,尽管其时间轮回本身或许完全不同,但对于事件外观测者来说却是一样的东西,这种SF式的现象也很有可能会发生。
不论从哪点说起,都不如这点来的有名,来的通俗易懂吧——
没错,正是时间移动,也就是所谓的时空旅行。
假设一个时间旅行者(假设是他吧)向过去做时……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)