哀川润的失败 Miss/ion2 伙伴决裂同好会(2/3)

如果用运动精神的说法的话,就是不管经过是怎样的,结局总是平手。

之所以把胜或负从互殴中取消,换而言之,之所以让得和失、优点和缺点消失,是因为:

「因为那样更纯粹。」

听说是这样。

哎你还是不明白对吧。

为了胜利不顾外表——要是变成了这样的话,就不是为了竞争谁更强大,而是变成了竞争谁更有战略了。

那样的话就没意义了。

所以这种活动经常有的「给胜者的赏金」,那里却没有一分一毫。而且因为参加伙伴决裂同好会的「会合」的成员,全员都有义务戴着超现实的假面,所以也与名誉和名声无缘。

不存在胜者和败者,当然也没法举办像是把战斗当做耍宝的赌博之类的活动,九十八名观众不加油也不做什么,只是对着互殴热血沸腾而已。

纯粹的。

吵吵闹闹的。

伙伴决裂同好会——现在我想起来,也觉得它是战斗狂(Battle Mania)的集合,它曾经是。

在打架的方面,排除掉原因与结果,只是追求过程。

没有原因的互殴。

就算互殴,也不会有结果。

只要过程就好。

对于我们来说只要过程就好了。

那个该怎么说呢,就像只吃烤肉的中间部位一样,是个奢侈的行为。

我觉得那像是个了不起的发明。

不会和任何人相互争吵……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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