二话 欢迎加入课外授课(5/7)
『冷静,神园佑希。要为缀君仇报吧,还得拯救世界吧』
我支吾起来。
『那就只有战斗,不作他想』
前辈干脆地驳倒了我的纠葛,在我反驳之前转移话题。
『佑希。如果你所说的<牛仔左轮>的性能是真的,就会产生几个疑问』
虽然还有想说的没说出口,我还是勉为其难地顺应了前辈的意思。
「疑点,是指?」
『强过头了』
我抱起脑袋。
「……强过头了,这种事我早知道了啊」
『我不是说这个。我是说<牛仔左轮>太过强大与<游戏>的基本理念实在相悖,是这个意思』
「理念……是?」
『对战游戏格斗游戏什么的都是这样的吧?赋予各种各样的特性,相对的,制作出来的角色各有所长也各有所短。知道为什么么?』
「这样才会诞生丰富多彩的战斗方式,才会有趣吧?」
『没错。因为战术和攻击手法的多样性正是对战游戏的精髓之一。主要是,突出武器的过分强大,反之弱点也应该被造得夸张』
「……老师说过,开过一枪之后要歇上一分钟才能再开。……这是不是弱点呢?」
『这样啊。这当然算是一个。但即便如此,<牛仔左轮>还是强过头了。……比方说,试想一下像这次这样不是集团作战,而是一对一的情况吧。游戏开始一开始就扣下扳机便能立刻分出胜负不是么』
原来如此。……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)