一话 少女们的世界(6/6)

「共同作战?」

「对。我希望能在事前减少败北的风险」

「……请问。那个,败北的风险是?」

我这么一问,在旁边偷吃点心的Playing Tutorial瞪大了眼睛。

「之前不是说明过么」

Tutorial小声嘟嚷。

抱歉,我那时大概在睡觉。

「看你的样子,是个菜鸟呢」

我没有撒谎,而且也已经没说谎的必要了。我坦率的点点头。

「我们说的“风险”呢,是指<事件战>的报酬」

报酬?

「<事件战>的胜者可以对所有的败者发号一个叫做<主人命令>的东西」

「<主人命令>?不是<胜者命令>?」

<游戏中>的胜利报酬中有一项是<胜者命令>。这一点我还是知道的,不过……那个也是其中一种么。

「那个<主人命令>是唯独在<事件战>中才能得到的,独一无二的奖励哦」

「——诶」

「逃跑的家伙总之就是害怕那个<主人命令>。你还记得<胜者命令>的制约么?」

「“不能使用加害对象玩家的命令”“掠夺道具仅限一件”“拥有拘束时间的命令有效期最长三周”……是这样吧?」

就算是记性不好的我,这点内容还是能说出来的。

因为这是上个月为了救死掉的某人而拼命向脑中灌输的情报之一。

对我展露直爽态度的“后”在背地里也会有另一张表情,情况大概就是这样。至少我感觉和她产生瓜葛不会有什么好结果。

「当然,取而代之有个条件。能先给仲道晃致命一击的一方……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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