4 对战的胜败最终取决于萤幕前的人(13/15)
我把注意力放到正在撒鞭炮的Lizard上。足轻先生在出招时也很慎重──应该这么说,Lizard这个角色能够用等待的方式来主导游戏走向,原本就不是会积极进攻的类型。就这点来看,足轻先生的打斗方式还是跟以往一样,是我变得比刚才更慎重了,因此整体步调才变得缓慢,该怎么说比较合适?
「喔喔!趁对手在警戒飞镖做出防御时擒抱!nanashi在这种时候就很冷静呢~」
「这样的洞察力,该怎么说呢,就像是正好在对手做出防御的那一刻抓住对方。」
「哈哈哈,这样讲太夸张了。不过,我懂你的意思了。」
面对鞭炮和捕兽夹,我靠着冲刺和小跳跃极速降落闪避过去,在那瞬间假装做出要蓄力投掷飞镖的动作,紧接着立刻取消并且再次冲刺,诱使对手进行防御,将Lizard捉住。由于Found是忍者,行走姿势会压得比较低,在空中的纵向移动速度也很快,只要操作正确就能够迅速在Lizard撒下的飞行道具间穿梭闪避。
抓住Lizard的我先施加一记捆抱打击,趁这个时候思索要放出怎样的连续组合技。接下来的代表性组合除了有高确率成功但攻击力偏弱的组合技,还有途中会有一段须另做判断的组合,若在判断上预测成功将能继续让自己维持优势,且……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)