第30话 错误报告(2/2)
「真的有三米爱丽丝这种技能吗?」
怎么想都觉得是这样。
开发过程中实现技能动作是瑞琳的工作,但至今为止她从未接到过要实现爱丽丝巨人化技能的指示。
疑惑刚涌上心头 答案便立刻浮现。
「没有。从来都没有。」
「啊?」
「是今后才会发生的。」
突然,瑞琳的身体僵住了。
两人的视线交汇了。
延浩以特有的无表情面具般的脸厚着脸皮说道。
「将危机转化为机会。」
所以说,从瑞琳的立场来看就是那样。
「……事情变多了呢?」
「加油。」
「哇啊……。」
瑞琳的话突然哽住了。
游戏内发生的bug中,常有难以把握触发器的种类。
堆积的代码引发冲突产生的bug 这种类型的bug特别烦人的原因是必须逐行拆解代码才能弄清机制
正因如此 要解决这事需要很多报酬。
活动就是基于这个原因策划的。
就这样2009年以有意义的成绩收尾了。
我点了点头。
工作室倒带的人们聚集在办公室里,神情紧张地盯着显示器。
游戏的玩法是完全由顾客自主选择的。
拳头不自觉地攥紧了。
在国内从G——Star开始,通过三米爱丽丝进行客户参与型营销,在海外则通过詹姆斯韩对发烧友群体进行了有效宣传。
『成功了。』
即便考虑到免……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)