第31话 采访
能握在掌中的长方形小机器。
仅凭区区几百克的重量就能让人窥见世界的现代最高文明智能手机。
时隔3年回到过去 我再次将这东西握在手中。
『好小。』
比记忆中更加粗糙。
被咬了一口的苹果形状的图标莫名显得格外扎眼。
突然想到,直到此刻又有谁能料到呢。
这小小的便携通信机居然把游戏业界给掀了个底朝天。
『大概还剩3年吧。』
2012年中后期应该就是开始时间 所以大概还剩那么些日子。
再过几年 手机游戏就要开始吞噬整个市场了。
在休闲游戏中尝试名为猛毒性氪金的BM式变化时。
眉头皱紧了。
——延浩啊,你觉得我们的顾客们为什么玩游戏?嗯?顾客们享受的不是游戏本身。他们玩游戏是为了用少量劳动力替代金钱,从而获得与之相称的奖励。奖励啊。奖励。游戏的核心就是这个。
前世,公司的理事是那么说的。
该认的就得认。
虽然是露骨且令人反感的话,但大体上是正确的。
想到手机游戏这玩意与生俱来的局限,就更是不得不那样了。
由于连发热都控制不好的设备性能,不得不将画面降到『劣化』程度来提升性能表现。
资源问题又是多么严重的顽疾啊。想到一个游戏就能蚕食整个设备,降低配置是必要的妥协。
笑得……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)