第31话 采访(2/2)
「方向性。这是个重要问题呢。特别是对我们这种刚起步的制作公司来说。」
以不快不慢的语速,延浩说道。
这一刻是第一次。
「我一直在思考一件事。好游戏的标准是什么。我喜欢什么样的游戏,我们又为何对某些游戏狂热不已。」
从看似颓废的延浩身上,看到了青年的热情。
「每到那时总会不经意想起。塞尔达传说、马里奥、侠盗猎车手、生化危机、毁灭战士、最终幻想。还有小时候我深爱过的其他无数游戏,那些引领我走上这条道路的游戏。」
能称之为欲望的东西出现了。
「全都一样呢。纯粹觉得有趣,光是回想起那个游戏就能让人怀念起那段幸福的往日,听到续作消息时至今仍会像当年那样心潮澎湃的那些游戏。可以说是憧憬吧。我也想做出那样的东西。这份心情始终藏在心底某个角落。」
「……我想制作那样的游戏。这么说您能理解吗?」
「但不够。」
宇亨瞬间怔住了。
延浩毫不在意地说道。
韩的眼神在晃动。
「想要跨越。希望我们游戏的名字被时代铭记。」
瞬间宇亨想到。
是职业病。
『这个,要怎么办才好呢。』
即便如此延浩的话还是继续说着。
「AAA级年度游戏。我打算进军那个领域。为此现在就要先登上独立游戏的……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)