第93话 空虚的收获 (2)

人物塑造必须谨慎。

尤其面向大众的创作物中的人物塑造更是如此。

难道不是吗。如果角色太过平面化,虽然容易理解对象,却很难产生深度沉浸或感受到魅力。因为那看起来就像只会对固定刺激做出特定反应的机器。

但反过来说,也不能太过立体。

因为需要极度细致观察和理解的角色,仅靠分析就可能偏离大众文化『享受』的目的性。

所以我常以采用动机作为解决这类问题的方法。

通过将日常生活中常见对象的特征融入作品,让消费者仅凭局部就能想象其深度。

方法本身也并不困难。

只需将原型人物的『思维机制』融入角色即可。

打个比方,可以说类似编程。

特别是需要分析对象要素、将其罗列,再通过角色这个载体输出的过程尤其如此。

这次也不例外。

「啊,延浩先生,外面樱花开了呢。」

望着窗外窃笑的梁吉尚,我决定从他身上提取适用于农夫角色的思维机制。

简而言之,得出的结论是:梁吉尚在虚无的丧失感或失去后的自我厌恶中展现的反应,与农夫种植作物又被夺走时的情感逻辑是相通的。

这是需要探讨关于丧失的课题。

于是我稍作试探。

绝无恶意。

「吉尚先生。」

「嗯?」

「最近有点失眠所以这样。是压力性的。压……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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