第120话 开始 (2)(2/2)
『这不是魂类 而是lite。』
会比本家的类型做得更轻量化。
说到底就算完全模仿那个 也只能做出二流水平的作品。
需要特色。
该如何赋予特色。
答案必须从主角身上寻找。
『男子是…』
曾是警察。
尤其擅长利用环境的能力。
初次相遇时 他站在下雨的地方感知逼近者就是例证。
我后来才知道 男子拥有比那更突出的能力。
是在观察男子旅程时才领悟到的。
『他是能进行侧写式分析的人。』
杀人魔的地狱里哪还有比这更好的能力。
要把它游戏化地融入其中。
『首领大多是长期生活在杀戮地狱的怪物。』
有些怪物因过久沉溺其中 连人形都已崩坏。
但这不意味着它们就是无法战胜的敌人。
因为杀戮地狱存在一个独有特征。
『逆鳞。』
例如如果毫无情报收集就进入Boss Room,首领的名字会显示为『???』。
魂系列虽然备受赞誉却在普及度上失分,正是这个原因。
『左轮手枪有6发子弹。』
把这个显示在UI界面角落。
在满足条件的范围内设计了6种带有特殊动作和机制的处刑动作。
不,再稍微扩展一下…
充满杀意的谋杀。
总结起来就是这样。
既然确立了玩法核心,接下来是战斗机制。
所有囚犯都有被称为龙之弱点的倒生鳞片。
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