第130话 发售 —— 恶魔遗物 (2)
游走在欢乐与诡异边界的直播结束了。
要概括重点的话就是这么回事。
1. 执导方向是通过实战讨论确定的。
2. 会推出大量新内容。
3. 有活动。
其中最受关注的是第1、3项。
第2项既然是正式发售必然要做的事就暂且不提,人们更关注意料之外的消息。
首先是第1项,实战讨论。
连证据影像都提交了,用户们对这种破天荒的开发方向报以欢呼。
这行业本来就是这样。
对好奇开发幕后故事的玩家来说,『就是努力做出来的』远不如『拉屎时灵光一闪试了试结果成了』来得有共鸣。
只要最终成果够好,在这个市场里连『拉屎时灵光一闪』都会被视作天才的惊鸿一瞥。
只要结果好就行。
况且,《恶魔遗物》通过此前三轮演示,已经完美证明这款游戏及其IP的商业潜力。
怎么可能反响不好。
『方背洞皮之君主:所以两人中有个是臭味控对吧?
什么可怕的哈哈哈
〈评论〉
韩秀 the King:适可而止。派蒙的臭穴设定并非官方设定。
└ 等赫利克4期:但间接证据很多啊。
我绝对会把老婆带回家!!!』
盘算着搞到手囤积居奇就能大赚一笔。
所以手办也有3个,想要哪个手办就Clear对应领域的成就即可。
迎接漫长等待终点的青年眼神不可能不闪闪……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)