第130话 发售 —— 恶魔遗物 (2)

游走在欢乐与诡异边界的直播结束了。

要概括重点的话就是这么回事。

1. 执导方向是通过实战讨论确定的。

2. 会推出大量新内容。

3. 有活动。

其中最受关注的是第1、3项。

第2项既然是正式发售必然要做的事就暂且不提,人们更关注意料之外的消息。

首先是第1项,实战讨论。

连证据影像都提交了,用户们对这种破天荒的开发方向报以欢呼。

这行业本来就是这样。

对好奇开发幕后故事的玩家来说,『就是努力做出来的』远不如『拉屎时灵光一闪试了试结果成了』来得有共鸣。

只要最终成果够好,在这个市场里连『拉屎时灵光一闪』都会被视作天才的惊鸿一瞥。

只要结果好就行。

况且,《恶魔遗物》通过此前三轮演示,已经完美证明这款游戏及其IP的商业潜力。

怎么可能反响不好。

『方背洞皮之君主:所以两人中有个是臭味控对吧?

什么可怕的哈哈哈


〈评论〉

韩秀 the King:适可而止。派蒙的臭穴设定并非官方设定。

└ 等赫利克4期:但间接证据很多啊。

我绝对会把老婆带回家!!!』

盘算着搞到手囤积居奇就能大赚一笔。

所以手办也有3个,想要哪个手办就Clear对应领域的成就即可。

迎接漫长等待终点的青年眼神不可能不闪闪……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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