第130话 发售 —— 恶魔遗物 (2)(2/2)
《恶魔遗物》基本是在由数十个狭窄开放世界层层堆叠形成的大陆上流浪的故事。
这话什么意思呢。
『就是说能在剧情前先打磨好Build啦。』
当然这是高手向路线。
但汉秀是谁。
1、2、3轮的演示都被他舔到骨髓的、勉强能归类为恶魔遗物骨灰级玩家的人物。
既然官方宣布前期地图不会有重大变更,按原计划行动应该就行。
『构建就……』
[元素契约 —— 炮击] 构建就这么定了。
正式版确定共有5个女主角槽位,其中4个设成元素女主角,1个设成炮击女主角,再用属性附魔 —— 射出方式操作的构建。
这个构建除了能中远程攻击外还有个优势。
『因为是从开局就能成型的构建。』
必须推进主线才能解锁的地图女主角没法立刻入手。
这个构建需要的女主角都是不用通关主线也能搞到的。
[那就好好表现吧。]
序章电影式过场结束了。
『路西法!』
屏幕上她微笑的模样正逐渐远去。
这张脸看多少次都不会腻。
作为主线核心的女主角,路西法的建模藏着其他女主角无法比拟的精妙感。
根本停不下来。
那时汉秀采取了行动。
[协同效果『敌人?还是同伴?』已满足!]
穆尔穆尔。
而[元素契约 —— 炮击]构建的核心在……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)