第130话 发售 —— 恶魔遗物 (2)(2/2)

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《恶魔遗物》基本是在由数十个狭窄开放世界层层堆叠形成的大陆上流浪的故事。

这话什么意思呢。

『就是说能在剧情前先打磨好Build啦。』

当然这是高手向路线。

但汉秀是谁。

1、2、3轮的演示都被他舔到骨髓的、勉强能归类为恶魔遗物骨灰级玩家的人物。

既然官方宣布前期地图不会有重大变更,按原计划行动应该就行。

『构建就……』

[元素契约 —— 炮击] 构建就这么定了。

正式版确定共有5个女主角槽位,其中4个设成元素女主角,1个设成炮击女主角,再用属性附魔 —— 射出方式操作的构建。

这个构建除了能中远程攻击外还有个优势。

『因为是从开局就能成型的构建。』

必须推进主线才能解锁的地图女主角没法立刻入手。

这个构建需要的女主角都是不用通关主线也能搞到的。

[那就好好表现吧。]

序章电影式过场结束了。

『路西法!』

屏幕上她微笑的模样正逐渐远去。

这张脸看多少次都不会腻。

作为主线核心的女主角,路西法的建模藏着其他女主角无法比拟的精妙感。

根本停不下来。

那时汉秀采取了行动。

[协同效果『敌人?还是同伴?』已满足!]

穆尔穆尔。

而[元素契约 —— 炮击]构建的核心在……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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