ep33(2/2)

但这次再次痛切地感受到。

我果然不是什么厉害角色。

我根本没有所谓天才那种灵光乍现的构思或直觉。

不过…庸才也有庸才的方式。而我最清楚这种方式了。

「还能怎么办呢。」

脑子不好使就只能多卖力气。

老老实实坐下来积累数据,通过反复试错寻找出路。

这才是我最擅长的事。

我在书桌上并排铺开两张崭新羊皮纸。

然后在左侧纸条上大大写下『1号法杖设计图』。接着在右侧纸条写上『2号法杖设计图』。

没错。

「把法杖做成两个版本。」

一号法杖是已通过双缝实验确认魔力波动性后、仅针对该特性改良的版本。说白了就是只利用波动性质。

问题出在二号法杖上。这个必须基于仍停留在猜想阶段的魔力粒子性假说来设计。

也就是说,将魔力视为类似电流的粒子流,并以优化流动方向为目标改良的法杖。

重点在于最小化魔力阻抗,使魔力粒子能毫无摩擦地顺畅流动。

「然后让魔法师实际使用看看。」

正如凯拉教授所说,熟练的魔法师对魔力流动的掌控可谓了如指掌。

若实际使用二号法杖时,他们能感受到体感的舒适度或操控便捷性…

虽然仅凭这点无法完全确信魔力的粒子性,但至少能部分接受「魔力具有粒子层面特性」的假设吧……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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