ep33(2/2)
但这次再次痛切地感受到。
我果然不是什么厉害角色。
我根本没有所谓天才那种灵光乍现的构思或直觉。
不过…庸才也有庸才的方式。而我最清楚这种方式了。
「还能怎么办呢。」
脑子不好使就只能多卖力气。
老老实实坐下来积累数据,通过反复试错寻找出路。
这才是我最擅长的事。
我在书桌上并排铺开两张崭新羊皮纸。
然后在左侧纸条上大大写下『1号法杖设计图』。接着在右侧纸条写上『2号法杖设计图』。
没错。
「把法杖做成两个版本。」
一号法杖是已通过双缝实验确认魔力波动性后、仅针对该特性改良的版本。说白了就是只利用波动性质。
问题出在二号法杖上。这个必须基于仍停留在猜想阶段的魔力粒子性假说来设计。
也就是说,将魔力视为类似电流的粒子流,并以优化流动方向为目标改良的法杖。
重点在于最小化魔力阻抗,使魔力粒子能毫无摩擦地顺畅流动。
「然后让魔法师实际使用看看。」
正如凯拉教授所说,熟练的魔法师对魔力流动的掌控可谓了如指掌。
若实际使用二号法杖时,他们能感受到体感的舒适度或操控便捷性…
虽然仅凭这点无法完全确信魔力的粒子性,但至少能部分接受「魔力具有粒子层面特性」的假设吧……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)