春王开发者团队独家专访 续
| 暴死的原因是…… |
记者:
是销量不佳的缘故么,回过头来看,你们觉得是哪里没有做到位。
方便具体说说吗?
世田先生:
这个很难回答啊。
不是想不到,而是能想到的太多了……
一介先生:
不如说,我觉得自己在所有能想到的事情上都做了相反的事。
记者:
全部相反吗。
具体来说,都有哪些呢?
世田先生:
有很多呢……首先是题材吧。
具体的名字我就不透露了,在某社的某系列结束以后,「包含本格派战斗・战略元素的乙女游戏」少得惊人呢。
也就是说,只要能大卖,那就是一片蓝海(※指没有竞争对手的市场)。
记者:
我懂了,你们是基于的这点制作了堕语?
世田先生:
一开始的四大Ⅱ,我们是想做成SRPG的,后面也直接沿用了那个系统。
只不过他会装备一些带石化诅咒的装备,将主人公和攻略角色一直石化,这类的挑战基本就是这样。
具体来说,都有哪些方面?
不过当时的我们连这种事都没想到,和一介先生聊这项目时我还觉得是个好主意。
记者:
要是那时真的出现了就好了。(笑)
但换作女性的乙女游戏玩家,恐怕就未必如此了,至少喜欢该类游戏的比率会比男性要少。
这三点是问卷调查中经常提……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)