第2话 选择类型

我自诩对奇幻题材颇有造诣。

实际上也大差不差。

职业是游戏总监。

为了将现实中不存在的事物想象出来、进行企划、设定,并以物理形态塑造出来展现给世界,需要相当多的资料……也就是所谓的输入是必要的。

正因如此 我从小就接触游戏、电影、漫画、小说等大众媒体一路活到现在。

以我的经验来推断的话。

「延浩呀!你打算在房间里待到什么时候!」

我重生了。

回到了过去,回到2008年秋天刚退伍的那一天。

回到我青葱的22岁时光。

在地狱的尽头竟有过去存在。

*

要是对现状没感到一丝困惑的话,那肯定是骗人的。

分明在死亡瞬间的我是41岁的中年。

离职是在23年 独自开发的游戏登上领奖台是27年 差不多就是那时候了吧。

无法将那段记忆当作一场梦。

我确实曾在未来存在过,因为存在能证明那个未来就是现实的手段。

[啊啊!巨人队的败北!!!]

「哎一西八!那群狗崽子又输了!又他妈输了!信他们的我真是傻逼!」

「干嘛发那么大火啊?」

「妈的!我再看棒球就不是人养的!」

基本上,恐怖游戏也不是主流类型。

当然那时候和现在的技术落差大得吓人,但即便如此,我的诀窍也并未消失。

如果我确实回到了过去……(內容加載失敗!請刷新或更換瀏覽器)

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